3Dプリンタの方はかなり苦戦していますが、
出来る物は少しづつはマシになって言っている感じです。
職人的な技術が問われると思いますので、
先は底知れずあると思います。
かなり精神的にもキツい日々が続いています。
(キツイときは本当にブログも書く精神的余裕さえありません・・・)
しかしながら、僕もやりたいことですので
諦めるわけにはいきません。
それと、reprapというのは僕に関していえばトラブルばっかりですが、
どこか楽しいです。
今日は、基板の部品が潰れたみたいで、
達人にまた、お世話になりました。
新しいのを注文して、部品待ちです。
動くといいのですが・・・・・・(汗)
2016年4月24日日曜日
2016年4月17日日曜日
2016年4月14日木曜日
2016年4月12日火曜日
達人から、
まずは一つの事を注目して、
一つずつ解決、または設定していく
ように言われ
そして、まずは自分の最適だと思う温度を
探すことに。
僕なりにどうすればそれを見つけるとこができるか考えて
長方形を温度を段階的に変えていく
動画を見つけたので
やっていました。
195度ぐらいから高い温度になると
光にあてた時の角度で見えるのですが、
表面に細かな
ぷつぷつが現れてます。
もちろんそれぞれフィラメントの
性能、品質、などから出てくる温度の違いはあるかもしれないですが
僕が使っているものからは
195度以上は
結構、使いたくない感じがあります。
温度が低いほどその数は少なくなります。
あと、これは僕の樹脂量などの設定問題も多いですが、
まずは無視して、
レイヤーの層の密着感が
なくなって、はがれかけてくる、
弱い、
印象も感じます。
この辺は今のところ
僕だけに言えたことかもしれません。
2016年4月8日金曜日
2016年4月7日木曜日
これは、かなり手ごたえが出てきたかもしれません。
達人の教え通り、適正な吐き出し量、設定を間違えなければ、
縦線も見事に消えました。
infill無しでループ3のみで出力したので、
中の構造も関係ないと思います。
スライサーの設定もデフォルト値、いじっていない数値。
僕の場合、いろいろとトラブル続きなので、
これでもう、縦線に悩まされることはないという確証はありませんが。
達人と僕が勝手に呼んでいる方がいまして、
僕の制作の恩人と思っている方なのですが、
僕のブログに名前を出すと、僕の出力レベルの低さのせいで
逆にご迷惑になるかと思ったのですが、
ブログでreprapに関して、本当に分かりやすく、親切に
原理などを解説しています。
このブログはreprapを始める方にとっては
すごく参考にさせていただける貴重なものだと思います。
すごくおすすめというか、
必修だと思いますので
勝手にリンクを張らせていただきます。
以下↓
http://fanblogs.jp/tamu3dprinter/
2016年4月4日月曜日
FANダクトをつけて、何とか運転しています。
効果は、テーパーになっている部分や、
角度がある部分の出力物に有効との事ですので、
また、そういったときにわかって来ると思います。
念のためにPIDチューニングというのもやりました。
立方体も今まで上に向かうにつれて、先細りしていた設定でも
しなくなっている感じです。
あとは、ヒートエンド部分が一本でねじ止めしているので構造的に
ノズルが斜めになってしまうのを
防ぐために、
ネジ等で調整しています。
ちょっと、ネジだけでは頼りないので、
パーツを出力して追加しようと思います。
ここにきて、3Dプリンターの調整とトラブルの連続で
疲労困憊でしたが、
ダクトをつけるところまでこれたので、
少しですが、
安心できた感じです。
達人のおかげであります。
まだ、大変だとは思いますが。
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