2014年6月26日木曜日


少しずつですが、掴んでいますが

まだ弱い。

近づいてはいるけど

まだ、到達していない。



2014年6月11日水曜日

まだ、色の部分での詰めが甘かった部分にふと気づく。

これで絵画と完全に方法論的につながった!

かなり希望が見えてきた。

気づいた部分を取り入れて試したら

手ごたえのある感じが出てきた。

前回作ったキャラクターよりも良い物になる可能性が高いと思う。

ここまで持ってきた自分を褒めたい。

すぐ有頂天になってしまうところが悪いところかもしれないけど、

今までが本当に地獄を味わっているので

本当に自分を褒めたい気持ちだ!




2014年6月10日火曜日


新しい方法でのキャラクター。

制作方法的にはひょっとしてこれで大丈夫かな・・・・。

と思うところもあるのですが

今回は、出来として反省点がある感じになってしまった。

やり方を変えて一回目。

一回だけ製作が出来たとしてもそれは

まぐれの可能性もあるので

2回、3回と続かなくては意味がない。

それと表現もまだ変われる可能性だってある。

2体目を作るしかない。


2014年6月5日木曜日

絵画の方は出来上がったんだけども、問題のCGキャラクターだ。

しかし、かなりたどり着いたかも知れない。

手ごたえはある。

底の底まで追い詰められてるけど

今日になって手ごたえをつかめる物が形になって出てきた。

核の部分は問題ない。(と思う)

後は外堀だ。

理論が助けてくれる。(と思う)