2014年5月29日木曜日


今回は、2枚同時に作業。

絵の方が少し、置いてきぼりだったので…。

頭の中でキャラクターイラストレーションの方の問題を抱えながらの違う作業は精神的に辛い…。

2014年5月27日火曜日

CGキャラクターの方が全く上手くできず、精神的にかなり参っていたけども、

自分のやっている事を本当の基本、原点部分に立ち返ってみる。

絵画とCGは違う。

同じ事をするつもりでも、やはり違うものである。

組み立てる構造は同じでも物が違う。

原点部分の違いに気づく。

そして、今まで失敗だと思ってきたことが実は間違っていなかったことに行きあたる。

失敗だと思っていたものを正しいと思うように手直しして出力してみた。

自分では自身が持てるものになった。

もし、他人が観て、「面白くない。」と言われたとしても

僕は自信を持っていられる作品だ。

手探り状態の闇の部分があることは否定できない。

しかし、彫刻、立体に関しては手ごたえ、先が見えてきた。

問題はイラストレーションの方だ。

こちらはもっと闇の部分が多い。

しかし、今回の事が少し見通しを明るくしてくれている。

自分の中で見せたい事は分かっているのだ。

後は残りの闇の部分を突き詰めて

上手くできるか・・・。







2014年5月24日土曜日


不安部分が抜け切れなかったので、

さらに修正しました。



2014年5月21日水曜日


「無くしもの」

ここまでくるのに苦労しました。

苦労しただけに不安はまだあるけど、これで大丈夫かなと思ってもいます。

今までの小さいサイズよりも少し大きめのサイズ、

最近はほとんど描いてなかった(描けなかった・・)

サイズなので完成したらかなり喜びは大きいです。




2014年5月17日土曜日


「しんぱい」

このキャラクターイラストの方はこれでいいかなと思います。

キャラクターイラストの方ばっかり悩んで力を入れていたので、

絵画作品の方も力を入れなくては。


2014年5月13日火曜日


『そらみみ(空耳)』

実際にキャンバスに描くにあたり、微調整してました。

(まだ描いてませんでした(汗))

しかし、微調整して最初は正直、好きじゃなかったこの絵ですが

かなり自分で気に入って、好きな絵になってしまいました。





2014年5月11日日曜日

CGキャラクターを製作していてどうしてもしっくりこなかった部分、原因がずっと分からず

今までやってきてやっとここまでたどり着いた事が全部無駄になったようで本当に辛く、

無力感に襲われた。

もう本当に自分が考え抜いて間違いないと思った事だっただけに、

他の手も何もなく、3日ぐらい無気力状態だったけど、

少し何か変化が僕の中でまた起こっている。

間違いではなく変化だ。

何か少し変化が生まれようとしているかも知れない・・・。

それは絵画の方にも変化させる事だ。

CGキャラクターの問題は絵画の方にも通じる問題かもしれない。

CGキャラクターがここまで突き詰めることが出来たから

この絵画の方にも通じる問題に行き着くことが出来たのかもしれない・・・。


2014年5月7日水曜日


荒いラフですが、大体の全体の感じが出来て来ました。

少し大きいサイズについて問題を抱えていたのですが、

この絵でなんとかクリアできたと思ってます。

次回からより詰めて行きます。




2014年5月3日土曜日



キャラクターCG(イラストレーション)の方が問題点が出ていて

絵の方に取る時間が持てていない。

しかし、そうばかりは言ってられない。

一日にもう少し時間があったらと思います・・。

こちらはその絵の方。

タイトルがまた、ふと浮かんでくる。

タイトルが浮かぶというか、

描きたいことが浮かぶのか。

とにかく抱えていた絵の方の問題点は

解決しそうです。

3DCGが僕の足を引っ張る・・・。



2014年5月1日木曜日

これはひょっとしたら

もうすでに作品として充分に成り立っているのだろうか・・・。

一回目の作品にこだわりすぎて

これはこれでできているのではないだろうか・・・。

正直まだ判断つかない。

なんか言葉ばっかりで

日記を見てくれている人に申し訳なく、

画像をやはり上げようと思います。




時間が判断するだろう・・・・。



今日もCGキャラクターの製作に打ち込む。

しかし、やはりまったく手ごたえのある感じにならない。

正直、お手上げだ。

かなりぼくはしつこい性格なのだが、

今回ばかりは本当にどうしようもない・・・・。

一回目は成功したのだ。

しかし、それが続かない。

ここまでどうしようもなくなってくると

くやしさや腹立だしさよりも

むなしさだけのような感じだ。

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今日も嵐区CGキャラクターを製作したが満足のいくものにならず。

新しい方法で一回目は満足のいくものができたのに

それ以降はずっと何回挑戦しても無理だった。

このままではこちらの方にばかり時間をとられて

絵画の方も時間を持てなくなってしまう。

でも、キャラクターの方の問題も解決しなければ先がない。

2つのことを同時にする。

僕が一番苦手とすることだ。

精神的にもつらい。

でもなんとかしなければ。

僕は今、結果ばかり追いかけてるのかもしれない。

やることを楽しむ

そうしたらこんな状況だって楽しくなるはずだ・・・・・・・。